martes, 10 de febrero de 2009

Half-Life Dreamcast

Si bien hace tiempo que no actualizo el Blog hoy les traigo una historia muy interesante y que me parecia bueno compartirla con ustedes, el caso del Half-Life para Dreamcast.

Creo que no vale la pena entrar en detalles sobre lo que significa Half-Life para el mundo de los videojuegos, nada mas decir que es uno de los FPS mas inmersivos en la historia de los mismos el cual cuenta con una jugabilidad y ambientacion pocas veces vista en una pieza de software.

Como muchos sabran el juego trata sobre una instalacion que hace pruebas sobre portales a otras dimesiones, en un experimento las cosas salen mal y seres de otra dimension comienzan a invadir la nuestra. El juego originalmente salio para PC y contaba con un engine bastante versatil que sacaba lo mejor de cada equipo sobre el cual se ejecutaba, puesto que podia correr a una tasa de cuadros por segundo bastante decente en equipos modestos, pero tambien permitia ser enriquecido notablemente con un hardware de aceleracion, en aquellos años las mejores placas eran las de 16MB (3D Blaster Banshee o Monster Fusion por ejemplo).

El juego conto con dos expansiones denominadas Opposing Force y Blue Shift que contaban la historia desde el punto de vista de otros personajes, enriqueciendo el universo de este excelente juego. Junto con la ultima expansion se lanzo lo que se denimonaba el Half-Life: High Definition Pack el cual mejoraba las texturas y los modelos de todos los personajes del juego, algo que se debia hacer ya que los graficos para ese entonces habian quedado algo relegados.

Debido al gran exito del juego en PC, Sierra y Valve decidieron que era hora de aprovechar el tiron con las consolas del momento, por lo tanto prepararon una version para las consolas que estaban en el mercado, hablamos de la Playstation 2 y la Dreamcast.

El juego se programo para ser lanzado a principios del 2001 en ambas plataformas, pero algo ocurrio que dejo helado al mundo de los videojuegos. Sega, en un anuncio totalmente sorpresivo, le decia al mundo que abandonaba el hardware, como consecuencia de ello la Dreamcast se deja de fabricar sentenciando asi la suerte esta consola. Sega tenia muchos problemas economicos para ese entonces, los mismos venian de la epoca de la Sega CD y con la Dreamcast se jugaron las ultimas fichas que le quedaban si bien la consola vendio bien al principio, cuando la Playstation 2 ya estaba en el mercado esta fue demasiada competencia para la blanquita de Sega.

Como podran imaginar, los proyectos que estaban anunciados para Dreamcast fueron cancelados de inmediato y Half-Life no fue la excepcion dejando el proyecto casi en estado final. Sierra y Valve tomaron la determinacion de no lanzar el juego al mercado para evitar posibles perdidas economicas debido a que la Dreamcast era una consola con los dias contados, quizas esta fue la mayor perdida en el catalogo de la consola ya que era un juego que los poseedores de la misma estaban esperando con ansias.

Sin dudas, las decepciones estuvieron a la orden del dia y la Dreamcast fue comenzando su declive hacia el abismo. Paso el tiempo y algo sorpresivo ocurrio en el 2003, aparecieron varias personas confirmando que tenian una ISO completa del juego Half-Life para Dreamcast, hubo dudas al principio ya que habian pasado mas de dos años de la cancelacion del juego, al final resulto ser que Sierra y Valve habian terminado el titulo para la consola solo que no lo distribuyeron, probablemente algun romantico programador lo flitro a la red de redes.

Lo cierto es que la ISO del Half-Life para Dreamcast se convirtio en la descarga mas popular en los programas peer 2 peer en ese entonces. Y varias personas alrededor del globo comenzaron a desenpolvar su Dreamcast solo para probar algo que hace dos años era imposible.

Pero, a todo esto se preguntaran como era el juego, ¿verdad? Bueno solo digamos que al parecer el mismo no estaba tan terminado como todos pensamos.

En primer lugar el juego aparte de la aventura original contiene la segunda expansion denominada Blue Shift (de hecho esta expansion para PC estaba programada para salir a la par de la version para Dreamcast) ademas de ello tambien incluye el High Definition Pack.

Si hay algo en lo que se caracterizaba la Dreamcast era que ejecutaba juegos con gran fluidez cuando en PC los mismos tenian requerimientos altos (como la version del Quake 3 para esta) lamentablemente no ocurre los mismo con esta version del Half-Life, lo que no sabemos es si esto fue porque no esta terminada su optimizacion o si, por el contrario, fue lo mejor que pudieron hacer. Lo cierto es que el juego poseia un uso de las texturas bastante feo sobre todo cuando nos acercabamos a los objetos que habia sobre las paredes o las mesas, tambien estan a la orden del dia las ralentizaciones sobre todo cuando tenemos a mas de dos enemigos en pantalla y ni hablar de cuando se producen varias explosiones llegando a paralizar momentaneamente la accion si a esto le sumamos unos cuantos jaggies, ya sabemos por donde van los tiros.

Tampoco esta presente el famoso modo multiplayer que anunciaron en el momento de desarrollo y que si incluye la version de Playstation 2. Tampoco lo beneficia del todo la presencia de un solo stick analogico en el pad de la Dreamcast, sindrome el cual tambien sufre la actual PSP, es que nos tendremos que conformar con apuntar o movilizarnos con los botones de accion, utilizando la cruceta como si fueran botones esto se debe a que cruceta y stick estan del mismo lado del mando y no se pueden utilizar en simultaneo. Tambien ocupan un lugar descomunal las partidas guardadas en la VMU a medida que avanzamos en el juego, Sierra y Valve solucionaron esto con el uso de password tal como se hacia antes de la llegada de las memory cards.

Espero que les haya gustado esta curiosidad de la Dreamcast que tantas alegrias me ha dado en aquellos tiempos, fue algo curioso lo que ocurrio con este juego y tal como miles de personas alrededor del mundo fui uno de los que probaron esta version del juego con ansias esperando ver la ultima joya en el catalogo de esta consola, si bien tiene sus fallos debemos considerar que era una version sin terminar asi que mucho no le podemos pedir. Ademas, como dicen, a caballo regalado...