jueves, 1 de octubre de 2009

Anunciado Resident Evil 5: Alternative Edition

Nuevamente me centro en mi saga favorita para dar forma al nuevo articulo que tienen ante ustedes, es que no podía ser de otra manera ya que una noticia de esta semana relacionada con Resident Evil me obliga a realizar el mismo.

Como parte de una de sus presentaciones en el Tokio Game Show 2009 (Segundo evento en importancia en este mundo luego de la E3) Capcom anuncio lo que ellos denominan como Resident Evil 5: Alternative Version. Se trata de una versión de Resident Evil 5 con contenidos extra que no hemos visto en la versión original.

¿Se acuerdan de la cinemática en Resident Evil 5 que nos mostraba como Jill y Chris se enfrentaban a Wesker en una mansión parecida a la del Resident Evil original? Bueno, desde el momento que la vi maldije a Capcom por no permitirnos jugar esa parte de la historia, hasta había llegado a pensar que la incluirían como Side Mission en el próximo Resident Evil: The Darkside Chronicles para Wii.

Se ve que estos rezos fueron escuchados porque el principal atractivo de esta versión Serra un nuevo capitulo de dos horas donde jugaremos con Jill y Chris dentro de la mansión de Spencer, tratando de eliminar a Wesker de una vez por todas. Tanto Jill como Chris serán jugables y el nuevo capitulo soportara el multiplayer cooperativo que tanto gusto en este juego.

Al parecer esta contenido extra no será descargable puesto que según Capcom "seria demasiado grande", hay que ser que quieren decir con "demasiado grande" ya que hoy en día hay Demos tanto para Xbox 360 y Playstation 3 que ocupan mas de 1.5Gb. Lo cierto de esto es que el juego será lanzado nuevamente como una versión especial del Resident Evil 5, esto quiere decir que por 2 horas de Gameplay debemos pasar por caja nuevamente.

En un principio se pensó que esta versión seria exclusiva para Playstation 3 ya que en el mismo evento se anuncio que esta versión aparte de tener este contenido extra vendrá con una nueva jugabilidad que utilizara el Wand de Sony que capta los movimientos. La versión en cuestión tendrá una jugabilidad parecida al Resident Evil 4: Wii Edition, por lo tanto para disparar se podrá apuntar a la pantalla y tener mas precisión, el resto de funcione se realizaran con el Dual Shock 3 en la otra mano.

Si tengo que ser sincero es una configuración que no me cierra puesto que utilizar el Dual Shock 3 con una mano no me resulta muy cómodo, en Wii es diferente solo por el hecho de que el Nunchuk esta diseñado para jugar solo con un mano, quizás este es el precio por aplicar accesorios en este generación que deberían haber salido en la Playstation 4. Ademas por lo que se vio no tiene el clásico "Zoom" para disparar si tiene la versión original de Resident Evil 5 y la versión Wii de Resident Evil 4, vaya a saber porque o si es resultado solo de una versión preliminar, lo cierto es que en lo que mostraron nunca se cambia la vista hacia el hombro del protagonista, ni siquiera para disparar.

Finalmente el juego fue confirmado para Xbox 360 pero aclarando que no tendría la compatibilidad con el control de movimiento mostrado en Playstation 3, y dado que Microsoft todavía no confirmo una fecha de salida para el Proyecto Natal (Su propio sistema de movimiento) el juego no tendrá compatibilidad con este.

En opinión personal, jugar Resident Evil 5 con el control de la versión de Wii de Resident Evil 4 seria lo mejor que le puede pasar el juego, el problema es que la configuración no me parece la mejor opción, si logran saltar este escollo podría ser una gran forma de aprovechar el control de movimientos de Playstation 3 comenzar a mostrarle a los jugadores de esta consola lo maravilloso que es este mundo que hace tiempo los poseedores de Wii ya estamos disfrutando. Hubiera preferido una versión rebajada de Resident Evil 5 para Wii antes que esto, pero bueno... es lo que hay.

Chaju
federico@purojuegos.com.ar

No hay comentarios: